วันพฤหัสบดีที่ 28 กันยายน พ.ศ. 2560




มารู้จักกับทฤษฎีสีเชิงจิตวิทยา และการนำมาใช้ในการทำงาน

มารู้จักกับทฤษฎีสีเชิงจิตวิทยา และการนำมาใช้ในการทำงาน

มารู้จักกับทฤษฎีสีเชิงจิตวิทยา และการนำมาใช้ในการทำงาน ในศิลปะแขนงต่าง ๆ ล้วนต้องมีการใช้สีเพื่อสื่อให้เห็นถึงอารมณ์ของชิ้นงาน ทฤษฎีสี หมายถึง หลักวิชาเกี่ยวกับสี ที่มองเห็นได้ด้วยสายตา ทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัวเราล้วนประกอบไปด้วยสี สามารถจำแนกสีออกได้เป็น 2 ประเภท คือ
       1.สีที่เกิดจากปรากฏการณ์ธรรมชาติ เช่น สีของรุ้งกินน้ำ สีผิวของวัตถุต่าง ๆ ในธรรมชาติ
       2.สีที่เกิดจากการสร้างสรรค์ของมนุษย์ เช่น สีของไฟฟ้า สีของดอกไม้ไฟ สีที่ใช้เขียนภาพ และสีย้อมวัสดุต่าง ๆ
ธรรมชาติของมนุษย์นั้นมีความรักสวยรักงาม เมื่อมนุษย์มองเห็นความงามตามธรรมชาติ เช่น ดอกไม้ ใบไม้ สัตว์ต่าง ๆ ทิวทัศน์ที่สวยงาม มนุษย์จึงมีความคิกที่อยากจะเก็บความงดงามเหล่านั้นเอาไว้ เริ่มต้นจากการนำเอาใบไม้ หินสีต่าง ๆ  เปลือกหอย ฯลฯ มาประดับบนร่างกาย การเอาดินสีและเขม่ามาทาหรือขีดเขียนตามตัว รวมทั้งการเขียนภาพตามผนังถ้ำในยุคโบราณ ส่วนในปัจจุบันได้มีการสังเคราะห์สีต่าง ๆ ขึ้นมาใช้ในงานกันอย่างกว้างขวาง

สีกับจิตวิทยาและการนำมาใช้

เฉดสีต่าง ๆ ล้วนส่งผลต่ออารมณ์ ความรู้สึกนึกคิดเมื่อได้มองเห็น ดังนั้นการเลือกใช้สีให้สอดคล้องกับหลักทางจิตวิทยา เราจะต้องมีความเข้าใจก่อนว่าสีใดมีผลต่อความรู้สึกต่อมนุษย์อย่างไรบ้าง จึงจะสามารถนำมาใช้ได้อย่างเหมาะสมตามวัตถุประสงค์ นักออกแบบจึงมักใช้สีในการชักจูงให้ผู้ชมเกิดอารมณ์ต่าง ๆ ตามที่ต้องการได้ ความรู้สึกเกี่ยวกับสีเมื่อได้มองเห็น สามารถจำแนกออกได้ดังต่อไปนี้
– สีแดง เป็นสีโทนร้อนที่มองเห็นได้รวดเร็วที่สุด มีความร้อนแรงมากที่สุด จึงมักถูกเลือกให้เป็นสีที่ใช้ดึงดูดความสนใจมากที่สุดเช่นกัน สีแดงจะให้ความรู้สึกของพละกำลัง ความก้าวร้าว ปราดเปรียว รุนแรง รวดเร็ว จึงนิยมนำมาใช้เป็นสีสำหรับรถสปอร์ต เสื้อทีมกีฬา และยังเป็นสีที่แทนความรู้สึกรักชาติ จึงมักใช้สีแดงเป็นสีประจำชาติ โดยสังเกตได้จากธงชาติของประเทศต่าง ๆ ที่มักจะมีสีแดงอยู่ด้วย นอกจากนี้สีแดงยังใช้เป็นสัญลักษณ์ของความรัก ความเร่าร้อน ความขัดแย้ง การทะเลาะวิวาท และอันตราย อีกด้วย
– สีน้ำเงิน เป็นสีโทนเย็น มีความสว่างสีต่ำ จึงให้ความรู้สึกเยือกเย็น เงียบสงบ เมื่อได้มอง แสดงถึงความรับผิดชอบ ความจริงใจ นักบริหาร นักธุรกิจมักใช้สีน้ำเงินเข้มเป็นสีรถ หรือเครื่องแต่งกาย สีน้ำเงินอ่อนหรือสีฟ้า มักทำรู้สึกถึงความสะอาด ความเย็น ความผ่อนคลาย จึงมักใช้เป็นสีพื้นหลังของบรรจุภัณฑ์ในสินค้าที่ให้ความรู้สึกเย็นและชุ่มชื่น เช่น แป้งเย็น ยาสระผมสูตรเย็นสดชื่น เป็นต้น
– สีเหลือง เป็นสีโทนร้อนที่ให้ความสว่างสูง สีเหลืองสดจะให้ความรู้สึกอบอุ่นเมื่อได้มอง แสดงถึงความสนุกสนานร่าเริง ความเบิกบาน ความทันสมัย สุขภาพที่ดี แต่ถ้าเป็นสีเหลืองหม่น ก็จะให้ความรู้สึกที่ดูติดลบ ความขี้ขลาด ความอ่อนแอ ความเจ็บป่วย
– สีเขียว เป็นสีโทนเย็นที่ให้ความ รู้สึกผ่อนคลาย สงบ แต่ก็ให้ความรู้สึกสดชื่นมีชีวิตชีวา การเจริญเติบโต ความเป็นธรรมชาติ จึงนิยมใช้สีเขียวเป็นสีสำหรับสินค้าที่มาจากธรรมชาติ สินค้าปลอดสารเคมี หรือการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม เป็นต้น
– สีม่วง เป็นสีที่เกิดจากสีแดงผสมกับสีน้ำเงิน เป็นได้ทั้งสีโทนเย็นและโทนร้อน ตามปริมาณของแม่สีที่ใช้ผสม จึงเป็นการรวมเอาคุณลักษณะของทั้งสองสีมาไว้เข้าด้วยกัน คือ ความเร่าร้อน ความมีอำนาจของสีแดง และความสงบ ความรับผิดชอบของสีน้ำเงิน สีม่วงจึงมักจะให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่ ความหรูหรา ความสูงส่ง ความลึกลับ มีเลศนัย
– สีขาว เป็นสีที่มีความสว่างสีสูงมากที่สุด จึงให้ความรู้สึกโปร่ง เบาสบาย ความละเอียดอ่อน ความบริสุทธิ์ สะอาด ใหม่ สดใส ความดี มีคุณธรรม บางที่ใช้ธงขาวแสดงการยอมแพ้ การสงบศึก ส่วนในบางประเทศตะใช้สีขาวแสดงถึงความเศร้าโศกเสียใจ การพลัดพราก การจากลา
– สีน้ำตาล เป็นสีที่คล้ายกับลำต้นของต้นไม้ จัดอยู่ในกลุ่มจำพวกสีเย็นให้ความรู้สึกเก่า ความสงบเงียบ การก่อกำเนิด ความแห้งแล้ง เป็นสีที่คล้ายกับผืนดิน ความสมบุกสมบัน เป็นสีแห่งธรรมชาติ สามารถกระตุ้นความรู้สึกแข็งแรง มีพลัง และความน่าเชื่อถือ ความเป็นธรรมชาติ จึงนิยมนำมาใช้เป็นสีของบรรจุภัณฑ์เกี่ยวกับอาหาร
 สีดำ เป็นสีที่มืดที่สุด จึงให้ความรู้สึกหดหู่ เคร่งขรึม ลึกลับ ความทึบตัน ความน่ากลัว สิ่งชั่วร้าย ความเป็นอมตะ กลางคืน ในบางประเทศจะใช้สีดำเพื่อแสดงถึงความเศร้าหมองและความตาย อย่างเช่นในบ้านเรา นิยมใส่สีดำเพื่อไว้ทุกข์ เป็นต้น

นอกจากนี้สีอ่อนหรือสีที่มีความสว่างสูง จะให้ความรู้สึกว่ามีขนาดใหญ่ และเบากว่าวัตถุที่มีสีเข้ม แม้ว่าในความจริงแล้ววัตถุทั้งสองจะมีขนาดเท่ากันก็ตาม สีที่อยู่ในโทนร้อน เช่น สีแดง สีเหลือง สีส้ม จะให้ความรู้สึกว่าอยู่ในระยะใกล้กว่า สีที่อยู่ในโทนเย็น เช่น สีม่วง สีน้ำเงิน อีกทั้งยังพบว่า สีในโทนร้อนจะให้ความรู้สึกของการเคลื่อนไหวดีกว่าสีในโทนเย็น ดังนั้นในการออกแบบ หรือทำงานศิลปะต่าง ๆ เราควรเลือกใช้เฉดสีให้ตรงกับความต้องการที่เราอยากจะสื่อสารออกไปให้ได้มากที่สุด


ไขข้อข้องใจ นามสกุลไฟล์


      ไขข้อข้องใจ นามสกุลไฟล์ ต่างๆ แต่ละชนิดใช้งานอย่างไร ในการทำงานต่าง ๆ ผ่านเครื่องคอมพิวเตอร์ เราจะพบว่ามีไฟล์นามสกุลต่าง ๆ กันอยู่มากมายเลยทีเดียว File Type  นามสกุลของไฟล์ จะเป็นตัวบ่งบอกว่าเป็นไฟล์ชนิดนั้น ๆ เป็นไฟล์อะไร สามารถใช้โปรแกรมอะไรเปิดได้ ดังนั้นการเข้าใจประเภทของไฟล์ต่าง ๆ ย่อมช่วยให้เราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยลักษณะของนามสกุลของไฟล์จะอยู่หลังชื่อไฟล์ เช่น Readme.txt โดยนามสกุลของไฟล์ก็คือ .txt เป็นต้น นามสกุลของไฟล์มีอยู่ด้วยกันหลายชนิด ดังนี้

.asp  =  Active Server Page ไฟล์ คือไฟล์เอกสาร asp สำหรับดูบนเว็บ คล้ายกับเอกสาร htm, html หรือ Text Editor ทั่วไป
.avi   =   Video ไฟล์ คือไฟล์ภาพยนตร์ หรือภาพเคลื่อนไหว Windows Media Player,Quick Time, ACDsee เวอร์ชั่นใหม่ๆ
.bak  =   Back up ไฟล์ คือไฟล์สำรองของโปรแกรมทั่วไป ขึ้นอยู่กับว่าสร้างโดยโปรแกรมอะไร
.bat   =   Batch ไฟล์ คือ text ไฟล์ที่บรรจุชุดคำสั่งลงไป ทำงานโดยเรียกโปรแกรมอื่น ๆ
.bmp =   Bitmap ไฟล์ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้เพื่อแสดงผลภาพกราฟิก โปรแกรมวินโดวส์ ไม่มีการบีบอัด ไฟล์จึงมีลักษณะใหญ่ ไม่ค่อยมีประโยชน์ในด้านการใช้งานมากนัก
.cda  =   เป็นแทร็คเสียงดิจิตอล มีรูปแบบเหมือนกับไฟล์ Wave บรรจุไว้ในแผ่นซีดีเพลงด้วยรูปแบบพิเศษเฉพาะ ซึ่งมันไม่ใช่ไฟล์ข้อมูลคอมพิวเตอร์อย่าง Wave หรือ MP3 คุณจึงไม่สามารถ copy แทร็ค CD Audio เก็บไว้ใน hard disk ได้
.com =   Execute ไฟล์ คือไฟล์โปรแกรมที่สามารถทำงานได้ตัวมันเอง
.dat   =   ไฟล์ภาพยนตร์จากแผ่น VCD หรืออาจเป็นไฟล์ของโปรแกรมอื่น ๆ เช่น Power DVD, Windows Media Player
.dbf   =   Database ไฟล์ คือไฟล์ฐานข้อมูล Dbase, Foxpro, Access, Excel
.divx  =   เป็นไฟล์ avi ชนิดหนึ่ง แต่สามารถเล่นพร้อมกับเลือกแสดง Subtitle ได้หลายภาษา โดยต้องติดตั้งโปรแกรมแสดง subtitle เพิ่มเติม
.doc  =   Document ไฟล์ คือไฟล์เอกสารของ MS Word, WordPAD
.dwg =   คือ drawing file ของโปรแกรม AutoCAD
.exe  =   Execute ไฟล์ คือไฟล์โปรแกรมที่สามารถรันได้ ทำงานได้ตัวมันเอง
.fla    =   เป็นไฟล์ Vector ของโปรแกรม Macromedia Flash ใช้ในการ animation บนเว็บเพจ
.fly    =   เป็นไฟล์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายบนเว็บไซต์ที่ให้บริการวิดีโอผ่านเว็บไซต์
.gif    =   ไฟล์ภาพที่สามารถแสดงเป็นภาพเคลื่อนไหวได้ เหมาะกับการเก็บไฟล์รูปภาพขนาดเล็ก มีจำนวนของสีน้อย มีขนาดไฟล์เล็ก
.hqx  =   ไฟล์ที่แสดงผลในเครื่อง Mac
.htm, html  =  เอกสาร Hypertext Markup Language สำหรับดูบนเว็บไซต์ทั่ว ๆ รวมทั้งโปรแกรม Text Editor ทั่วไป
.ini    =   INI ไฟล์ คือไฟล์ configuration ของ windows NotePad, Wordpad, Editor
.jpg, .Jpeg   =   ไฟล์ภาพในรูปแบบที่ถูกบีบอัดให้มีขนาดไฟล์เล็กลง มีความละเอียดในเกณฑ์ที่ดี เหมาะกับภาพถ่าย
.lnk   =   Link   ไฟล์ ลิงค์ไฟล์ของ MS Windows
.log   =   Log ไฟล์ คือไฟล์ที่เก็บการทำงานอย่างใดอย่างหนึ่ง เช่น NotePad, WordPad, Editor ทั่ว ๆไป
mid  =   MiDi ไฟล์ ไฟล์เพลงที่มีแต่เสียงดนตรี เป็นไฟล์ข้อมูลดนตรีที่ถูกบันทึก หรือโปรแกรมเอาไว้สำหรับนำไปใช้กับอุปกรณ์ดนตรี เช่น ซาวด์การ์ด หรือ เครื่องดนตรี หรือ Winamp, Sonique, Windows Media Player และอื่น ๆ
.mov  =   ไฟลวิดีโอ ที่แสดงผล ด้วยโปรแกรม Quick Time
.mp3 =   MP3 ไฟล์ เป็นไฟล์เพลงประเภทหนึ่ง เป็นไฟล์เสียงที่มีพื้นฐานจากไฟล์ Wave แต่มีขนาดเล็กกว่าประมาณ 8-10 เท่า เนื่องจากข้อมูลในไฟล์ถูกบีบอัดให้เล็กลงแต่ยังคงคุณภาพไว้ใกล้ เคียงต้นฉบับ โปรแกรมที่ใช้เปิด เช่น Winamp, Sonique, Windows Media Player และอื่น ๆ
.mp4 =   MP4 ไฟล์ เป็นประเภทของไฟล์วีดีโอ เป็นไฟล์วีดีโอที่มีพื้นฐานจากไฟล์ Avi แต่มีขนาดเล็กกว่า เนื่องจากข้อมูลในไฟล์ถูกบีบอัดให้เล็กลง แต่ก็ยังคงคุณภาพไว้ใกล้เคียงต้นฉบับ
.ogg  =   OGG ไฟล์ เป็นไฟล์เพลงประเภทหนึ่ง ที่มีขนาดเล็กกว่า MP3 Winamp, Sonique, FreeAmp
.pdf   =   PDF ไฟล์ เป็นไฟล์ขนาดเล็ก คุณภาพสูงจากค่าย Adobe ใช้ในการแสดงเอกสารในรูปแบบของกราฟิก ซึ่งจะต้องใช้ โปรแกรม Adobe Acrobat Reader ในการอ่าน
.png  =   ไฟล์รูปภาพที่นิยมใช้สร้างเว็บไซต์เนื่องจากมีขนาดเล็ก และเหมาะกับภาพที่ต้องการให้มีความโปร่งใส
.ppt   =   Powerpoint ไฟล์ เป็นไฟล์ presentation ของ MS Powerpoint
.prg   =   Program ไฟล์ เป็น Text ไฟล์ประเภทหนึ่ง NotePad, WordPad หรือ text editor ต่างๆ
.psd  =   PSD ไฟล์ เป็นกราฟิกฟล์ ของโปรแกรมตกแต่งภาพ Adobe Photoshop
.rar    =  ไฟล์ที่ถูกบีบอัดข้อมูลใช้โปรแกรม Winzip, Pkzip, Winrar ในการเปิด
.ra     =   เป็นไฟล์เสียงสำหรับใช้กับโปรแกรม Real Player โดยเฉพาะ มีพื้นฐานมาจากไฟล์ Wave แต่ถูกบีบอัดให้เล็กลงด้วยเทคโนโลยีเฉพาะ เพื่อใช้ในการรับส่งข้อมูลเสียง ทางอินเทอร์เน็ต เป็นหลัก
.rm, .rmv   =   คือไฟลวิดีโอ ที่แสดงผล ด้วยโปรแกรม Real Player
.scr   =   Screen Saver ไฟล์ คือไฟล์โปรแกรมพักหน้าจอ MS Windows
.swf   =   Flash File ภาพเคลื่อนไหว ของค่าย Macromedia Macromedia Flash และโปรแกรมอื่นๆ ที่ support เป็นการ publish ไฟล์ให้เป็น Flash Movie
.tif     =   Tiff ไฟล์ เป็นกราฟิกไฟล์ ที่สร้างมาเพื่อ โปรแกรมประเภทจัดหน้าหนังสือ (Desktop Publishing) สามารถเก็บข้อมูล รายละเอียดของภาพได้ค่อนข้างมาก
.txt    =   Text ไฟล์ ธรรมดา NotePad, WordPad, Word หรือ text editor ต่างๆ
.wav   =   Wave ไฟล์ เป็นไฟล์เพลงประเภทหนึ่ง Winamp, Sonique, Windows Media Player และอื่นๆ
.wma =   Windows Media Audio เป็นไฟล์เสียงดิจิตอลรูปแบบใหม่กว่า MP3 จะมาจากโปรแกรม Microsoft  แต่มีการบีบอัดดีกว่า ทำให้ไฟล์มีขนาดเล็กกว่า MP3 แต่มีคุณสมบัติทั่วไปเหมือนกับ MP3
.xls, xlw   =   Excel ไฟล์ คือไฟล์ตารางข้อมูล MS Excel
.xvid   =   เป็น Open Source มีรูปแบบการบีบอัดบนพื้นฐานของ mp4 เหมือนกับ DivX
.zip    =   Zip ไฟล์ คือไฟล์ที่ถูกบีบอัดข้อมูล Winzip, Pkzip, Winrar
.3gp   =   เป็นไฟล์วีดีโอแบบดิจิตอลรูปแบบใหม่กว่า และมีขนาดเล็กกว่าเดิมมาก คุณภาพของภาพจึงไม่ค่อยคมชัด

จะเห็นได้ว่ามีไฟล์แตกต่างกันออกไปหลากหลายชนิด ตามการใช้งานในด้านต่าง ๆ มากมายทีเดียวค่ะ ใครที่ใช้ไฟล์นามสกุลไหนบ่อย ๆ ก็ลองทำความเข้าใจดูค่ะ ว่านามสกุลของไฟล์นั้น ๆ คืออะไร อาจจะช่วยให้เข้าใจในพื้นฐานการทำงานมากขึ้นไม่มากก็น้อย

ที่มา : graphicbuffet

วันอังคารที่ 26 กันยายน พ.ศ. 2560



เทคนิคเติมความสวยให้ พรีเซนเทชั่น




นอกออกแบบงานให้สวยงามอีกหนึ่งสิ่งที่นักออกแบบมักจะมองข้ามไปแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากคือการออกแบบ พรีเซนเทชั่น อย่างไรให้ดูสวยงาม... อ่านเพิ่มเติม

ที่มา Grappik



เทรนด์ 2017 ใช้ภาพพื้นหลัง ออกแบบเว็บไซต์ แบบไหนดี แบบไหนโดน








ในปี 2017 เว็บไซต์จำนวนไม่น้อยที่นักออกแบบใช้ภาพขนาดใหญ่มาเป็นแนวทาง ออกแบบเว็บไซต์ ซึ่งถือว่าเป็นเทรนด์ในการออกแบบมาหลายปี... อ่านเพิ่มเติม

ที่มา Grappik



ขอเพียงสังคมให้โอกาส! เปิดใจ 'เด็กหลังห้อง' หนีเรียน เล่นยา พาชีวิตพัง



ขอเพียงสังคมเห็นใจและให้โอกาสคนเคยผิดพลาด เปิดใจ อดีตเด็กหลังห้อง หนีเรียน ติดยาจนชีวิตพัง โชคดีได้โอกาสอีกครั้งจนเป็นคนดีของสังคม... อ่านเพิ่มเติม

ที่มา ไทยรัฐ






นั่งนานทั้งวันอาจส่งผลแนวโน้มให้จากโลกไปก่อนวัยอันควร



มีการวิจัยว่า ถ้าคนเรานั่งทำงานนานๆโดยไม่ลุกไปไหนเลยจะส่งผลต่อสุขภาพในระยะยาวอย่างน่าตกใจ...อ่านเพิ่มเติม


ที่มา ไทยรัฐ





"ห้องสมุดชาวตลาด" ผลตอบรับดี-เตรียมขยายผล




เมื่อวันที่ 22 ก.ย. นายกฤตชัย อรุณรัตน์ เลขาธิการสำนักงานส่งเสริมการศึกษานอกระบบและการศึกษาตามอัธยาศัย (กศน.) กล่าวถึงโครงการ “ห้องสมุดเคลื่อนที่สำหรับ... อ่านเพิ่มเติม 

ที่มา ไทยรัฐ


วันพฤหัสบดีที่ 21 กันยายน พ.ศ. 2560

อบรมเรื่อง "การออกแบบกราฟิกอัตลักษณ์ ด้วยโปรแกรม Flash"





ในภาพอาจจะมี 17 คน, คนที่ยิ้ม, สถานที่ในร่ม





               วันที่ 26-27 มีนาคม 2559 ได้เข้าร่วมอบรมเรื่อง "การออกแบบกราฟิกอัตลักษณ์ ด้วยโปรแกรม Flash"  อาคาร 6 ห้อง 06-301 มหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา




ประมวลภาพ

ในภาพอาจจะมี 2 คน, สถานที่ในร่ม


ไม่มีข้อความกำกับภาพอัตโนมัติ


ในภาพอาจจะมี 2 คน, สถานที่ในร่ม 


ในภาพอาจจะมี หน้าจอ และ สถานที่ในร่ม


ในภาพอาจจะมี 7 คน, สถานที่ในร่ม

แนะนำแอพลิเคชั่น รายวิชาการเรียนรู้ผ่านสื่ออิเล็กทอรนิกส์














วันพุธที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2560

สรุปผลการเรียนรู้รายวิชา เว็บช่วยสอน ครั้งที่ 8



สรุปผลการเรียนรู้รายวิชา เว็บช่วยสอน

(Web-Based Instruction : WBI) ครั้งที่  8

ซึ่งมีประเด็นสำคัญดังนี้


                   วันที่ 21 กันยายน 2560  สรุปผลการเรียนรู้ได้ดังนี้

                                                - แนะนำบล็อกอาจารย์ เพื่อให้ศึกษาเพิ่มเติม และตรวจสอบลิ้งค์
                                                  ของบล็อกตัวเอง
                                                - แนะนำบล็อกสาขาคอมพิวเตอร์ 
                                                - แนะนำการใช้งาน exeLearning 
                                                - สรุปผลจากการทำงานใน exeLearning เป็นเล่มวิจัย



โปรแกรม exelearning





เกียรติบัตร


เกียรติบัตร


เกียรติบัตร


เกียรติบัตร


เกียรติบัตร

ไม่มีข้อความกำกับภาพอัตโนมัติ

เกียรติบัตร

ในภาพอาจจะมี ข้อความ

เกียรติบัตร


เกียรติบัตร


เกียรติบัตร


เกียรติบัตร


เกียรติบัตร






นักศึกษาสาขาคอมพิวเตอร์ศึกษาร่วมอบรมเตรียมความพร้อมโครงการประกวดสื่ออิเล็กทรอนิกส์มาตรฐาน EPUB3




       นักศึกษาสาขาคอมพิวเตอร์ศึกษาเข้าร่วมการอบรมการสร้างสื่ออิเล็กทรอนิกส์มาตรฐาน EPUB3 ในโครงการการประกวดสื่ออิเล็กทรอนิกส์มาตรฐานEPUB 3 ครั้งที่1 ภายใต้แผนบูรณาการพัฒนาศักยภาพคนตามช่วงวัยประจำปีงบประมาณพ.ศ. 2560 ซึ่งจัดโดย ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ (NECTEC) ระหว่างวันที่ 25 ถึงวันที่ 27 มีนาคมพ. ศ. 2560 ณ โรงแรมลีการ์เด้นพลาซ่าอำเภอหาดใหญ่จังหวัดสงขลา






นักศึกษาสาขาคอมศึกษา (คบ.) เข้าร่วมการอบรมเชิงปฏิบัติการเรื่อง การพัฒนา Application บนระบบปฏิบัติการ Android ด้วยโปรแกรม App Inventor2 และ Thunkable



      นักศึกษาสาขาคอมศึกษา (คบ.) ชั้นปีที่ 3 เข้าร่วมการอบรมเชิงปฏิบัติการเรื่อง การพัฒนา Application บนระบบปฏิบัติการ Android ด้วยโปรแกรม App Inventor2 และ Thunkable เพื่อเป็นการส่งเสริมและเพิ่มทักษะด้านการพัฒนาซอฟต์ในอุปกรณ์ Smartphone ที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Android โดยจัดอบรมระหว่างวันที่ 4-5 มีนาคม 2560 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ 06-301 มหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา










สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ จัดโครงการอบรมเรื่อง "การเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์อย่างง่าย"




          สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์เทคโนโลยีและการเกษตร มหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา ได้จัดโครงการอบรมเรื่อง "การเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์อย่างง่าย" หรือ "Robot Camp" ให้กับนักเรียนในโครงการห้องเรียนพิเศษ Science Mathematics Program (SMP) ดำเนินการจัดอบรมขึ้นทั้งหมด 3 รุ่น โดยจัดอบรบรุ่นที่ 1 วันที่ 20-21 เมษายน 2560 ,รุ่นที่ 2 วันที่ 22-23 เมษายน 2560 และ รุ่นที่ 3 วันที่ 29-30 เมษายน 2560 ซึ่งการจัดกิจกรรมในครั้งนี้ เป็นการเพิ่มทักษะความรู้ความสามารถให้กับนักเรียนโครงการ SMP ที่เข้าร่วมโครงการในด้านการเขียนโปรแกรมเพื่อบังคับหุ่นยนต์โดยใช้ภาษา C และเป็นพื้นฐานการเรียนรู้ในด้านโปรแกรมมิ่งสำหรับนักเรียน เพื่อเป็นการเตรียมความพร้อมในการเรียนระดับมหาวิทยาลัยต่อไป





สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ จัดโครงการ"ค่ายไอซีทีเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21" นักเรียน SMP ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4




      สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์เทคโนโลยีและการเกษตร มหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา ดำเนินการจัดโครงการ"ค่ายไอซีทีเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21" นักเรียน SMP ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ในระหว่างวันที่ 8-13 พฤษภาคม พ.ศ.2560 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ อาคาร 06 มหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา

ในภาพอาจจะมี 1 คน

 ในภาพอาจจะมี หนึ่งคนขึ้นไป และ สถานที่ในร่ม

ในภาพอาจจะมี 3 คน, สถานที่ในร่ม

 ในภาพอาจจะมี 13 คน, คนที่ยิ้ม, ผู้คนกำลังยืน

ทีมนักศึกษาสาขาคอมพิวเตอร์ศึกษาได้ผ่านการคัดเลือกเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศการประกวดการสร้างสื่ออิเล็กทรอนิกส์มาตรฐาน EPUB 3 ครั้งที่ 1





        ทีมนักศึกษาสาขาคอมพิวเตอร์ศึกษาได้ผ่านการคัดเลือกเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศการประกวดการสร้างสื่ออิเล็กทรอนิกส์มาตรฐาน EPUB 3 ครั้งที่ 1 ซึ่งจัดโดย ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ (NECTEC) โดยงานจะจัดขึ้นในวันที่ 16 กรกฎาคม 2560 ณ บ้านวิทยาศาสตร์สิรินธร อุทยานวิทยาศาสตร์ประเทศไทย จังหวัดปทุมธานี ซึ่งมีนักศึกษาสาขาคอมพิวเตอร์ศึกษาที่ผ่านเข้ารอบทั้งหมดจำนวน 3 ทีม ดังนี้
ทีมที่ 1 Believe (นักศึกษาคอม คบ ปี5)
  1. นายแวอัสรี แวมายิ
  2. นายจิรยุทธ แสงสิน
  3. นาจือละ วานิ
  ผู้ควบคุมทีม คุณวันชนะ พรหมทอง
ทีมที่ 2 Roommate (นักศึกษาคอม คบ ปี4)
  1. นายมะรอกิ มามะ
  2. นายมูฮัมมัดอณุวาห์ เจ๊ะมะ
  3. นางสาวอาตีกะห์ เตาวตู
  ผู้ควบคุมทีม : อาจารย์แพรวศรี เดิมราช
ทีมที่ 3 Restart (นักศึกษาคอม คบ ปี4)
  1. นายอับดุลการีม มะดีเยาะ
  2. นางสาวยามีลา อาแซ
  3. นางสาวนูรีซา เจ๊ะมามะ
  ผู้ควบคุมทีม : อาจารย์ ดร.มูนีเร๊าะ ผดุง

 

 

สัมมนาและเสนอผลการจัดนิทรรศการ ฝึกปฏิบัติวิชาชีพครู 2

       กิจกรรมเสริมประสบการณ์ฝึกปฏิบัติวิชาชีพครู 2 เรื่อง สัมมนาและเสนอผการจัดนิทรรศการ ในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 13.00 - 17.00 น. ณ ...